9 roles sélectionnés
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Temporel
(Timelord)
Crewmate
Le Temporel peut arrêter le temps pendant une courte période.
Veilleur
(Nightwatch)
Crewmate
Le Veilleur peut améliorer temporairement sa vision, même lors d'un sabotage des lumières.
Appat
(Bait)
Crewmate
Quand l'Appât est tué, le tueur signale le corps automatiquement au bout d'un certain temps et/ou il est temporairement ralentis.
Mercenaire
(Mercenary)
Hybrid
Le Mercenaire commence la partie en tant que Coéquipier. Cependant, il a la possibilité de tuer et de devenir ainsi imposteur.
Vengeur
(Revenger)
Hybrid
Le Vengeur peut désactiver les capacités des autres si il est tué. Selon les causes de sa mort, il est dans le camp des coéquipiers ou des imposteurs.
Bouffon
(Jester)
Jester
Le Bouffon n'a pas de quête. Il gagne la partie s'il est exilé lors d'une réunion.
Dévoreur
(Eater)
Eater
Le Dévoreur doit manger un certain nombre de cadavres pour gagner la partie,
Pyromane
(Arsonist)
Arsonist
Le Pyromane doit "Huiler" les autres joueurs en vie pour gagner la partie en les faisant tous brûler.
Basilik
(Basilisk)
Impostor
Le Basilik peut empêcher un joueur de participer à une réunion (discussion et vote).