7 roles sélectionnés
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Temporel
(Timelord)
Crewmate
Le Temporel peut arrêter le temps pendant une courte période.
Détective
(Detective)
Crewmate
Le Détective peut temporairement voir les traces de pas des autres joueurs.
Voyante
(Informant)
Crewmate
La Voyante a la capacité de connaitre le camp d'un joueur après avoir terminé un certain nombre de tâches.
Appat
(Bait)
Crewmate
Quand l'Appât est tué, le tueur signale le corps automatiquement au bout d'un certain temps et/ou il est temporairement ralentis.
Mentaliste
(Mentalist)
Crewmate
Le Mentaliste peut voir les couleurs des joueurs sur la table d'admin et les couleurs des personnes lors des votes.
Criminel
(Outlaw)
Outlaw
Le Criminel gagne en tuant l'ensemble des joueurs. Il peut commencer à tuer lorsqu'un imposteur est mort ou qu'il ne reste que très peu de joueurs en vie.
Devin
(Guesser)
Impostor
Le Devin peut tuer pendant les meetings s'il devine le rôle d'un autre joueur. En cas d'erreur, il se suicide à la place.