8 roles sélectionnés
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Esprit
(Spirit)
Crewmate
L'esprit ne peut pas mourir pendant les votes, à moins que sa mort ne termine la partie.
Veilleur
(Nightwatch)
Crewmate
Le Veilleur peut améliorer temporairement sa vision, même lors d'un sabotage des lumières.
Espion
(Spy)
Crewmate
L'espion peut augmenter sa vision et voir à travers les obstables 1 fois par tour.
Appat
(Bait)
Crewmate
Quand l'Appât est tué, le tueur signale le corps automatiquement au bout d'un certain temps et/ou il est temporairement ralentis.
Chef
(Leader)
Crewmate
Le Chef peut marquer un joueur, lorsque le chef meurt ou qu'il termine toutes ses tâches, le joueur marqué ainsi qu'un autre joueur d'une autre Team sont révélés lors du prochain meeting.
Pyromane
(Arsonist)
Arsonist
Le Pyromane doit "Huiler" les autres joueurs en vie pour gagner la partie en les faisant tous brûler.
Métamorphe
(Morphling)
Impostor
Le Métamorphe peut copier l'apparence d'un autre joueur. Si le joueur copié meurt, la transformation est annulée.
Barghest
Impostor
Le Barghest peut réduire la vision des autres joueurs et les ralentir légèrement. Il peut aussi créer une vent par tour.