7 roles sélectionnés
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Shérif
(Sheriff)
Crewmate
Le Shérif est un Crewmate qui peut tenter de tuer les imposteurs avec son pistolet. S'il réussi, l'imposteur meurt, dans le cas contraire il se suicide.
Espion
(Spy)
Crewmate
L'espion peut augmenter sa vision et voir à travers les obstables 1 fois par tour.
Partenaire
(Teammate)
Crewmate
Le Partenaire est un rôle Coéquipier qui est distribué à 2 joueurs. Ces derniers savent qui est l'autre partenaire.
Imitateur
(Copycat)
Hybrid
L'Imitateur commence la partie en tant que Coéquipier. Il peut sélectionner un joueur. Si se dernier est tué, l'Imitateur récupère sont rôle.
Maudit
(Cursed)
Cursed
Le Maudit dois se cacher des autres joueurs pour augmenter sa jauge de malédiction. Une fois 100% atteint il gagne la partie.
Métamorphe
(Morphling)
Impostor
Le Métamorphe peut copier l'apparence d'un autre joueur. Si le joueur copié meurt, la transformation est annulée.