Roles Challenger

10 roles sélectionnés

Tous les roles Effacer les roles

Supercrew

Shérif

Gardien

Ingénieur

Temporel

Chasseur

Mystique

Esprit

Maire

Détective

Veilleur

Espion

Voyante

Appat

Mentaliste

Constructeur

Dictateur

Sentinelle

Partenaire

Justicier

Intru

Chef

Ange

Mercenaire

Imitateur

Vengeur

Survivant

Cupidon

Cultiste

Bouffon

Dévoreur

Criminel

Pyromane

Maudit

Superimpo

Assassin

Vecteur

Métamorphe

Brouilleur

Barghest

Fantome

Sorcier

Devin

Basilik

Esclave

Faucheur

Voyageur

Docteur

role

Shérif

(Sheriff)

team

Le Shérif est un Crewmate qui peut tenter de tuer les imposteurs avec son pistolet. S'il réussi, l'imposteur meurt, dans le cas contraire il se suicide.

role

Ingénieur

(Engineer)

team

L'ingénieur peut utiliser les vents comme les imposteurs et réparer les sabotages de n'importe où grâce à sa capacité.

role

Chasseur

(Hunter)

team

Le Chasseur peut "traquer" un joueur pour le suivre plus facilement. Si le chasseur meure, le joueur traqué meurt également.

role

Mystique

(Mystic)

team

Le Mystique se protège grâce à un bouclier personnel. L'effet est automatique et permanent au premier tour puis il devient activable aux tours suivants.

role

Esprit

(Spirit)

team

L'esprit ne peut pas mourir pendant les votes, à moins que sa mort ne termine la partie.

role

Maire

(Mayor)

team

Pendant les réunions, Les votes du Maire comptent double. Il dispose aussi d'un buzz bonus lui permettant de lancer une réunion à distance.

role

Appat

(Bait)

team

Quand l'Appât est tué, le tueur signale le corps automatiquement au bout d'un certain temps et/ou il est temporairement ralentis.

role

Dictateur

(Dictator)

team

Le Dictateur peut, via son pouvoir, obliger les joueurs à voter durant la prochaine réunion.

role

Brouilleur

(Scrambler)

team

Le Brouilleur rend les joueurs anonymes. Leurs couleurs, skins, chapeaux, pets, pseudos, ... sont anonymisés pendant la durée de l'effet.

role

Devin

(Guesser)

team

Le Devin peut tuer pendant les meetings s'il devine le rôle d'un autre joueur. En cas d'erreur, il se suicide à la place.