Roles Challenger

7 roles sélectionnés

Tous les roles Effacer les roles

Supercrew

Shérif

Gardien

Ingénieur

Temporel

Chasseur

Mystique

Esprit

Maire

Détective

Veilleur

Espion

Voyante

Appat

Mentaliste

Constructeur

Dictateur

Sentinelle

Partenaire

Justicier

Intru

Chef

Ange

Mercenaire

Imitateur

Vengeur

Survivant

Cupidon

Cultiste

Bouffon

Dévoreur

Criminel

Pyromane

Maudit

Superimpo

Assassin

Vecteur

Métamorphe

Brouilleur

Barghest

Fantome

Sorcier

Devin

Basilik

Esclave

Faucheur

Voyageur

Docteur

role

Mystique

(Mystic)

team

Le Mystique se protège grâce à un bouclier personnel. L'effet est automatique et permanent au premier tour puis il devient activable aux tours suivants.

role

Espion

(Spy)

team

L'espion peut augmenter sa vision et voir à travers les obstables 1 fois par tour.

role

Constructeur

(Builder)

team

Le Constructeur peut bloquer jusqu'à 3 vents afin de les rendre inutilisables.

role

Survivant

(Survivor)

team

Le Survivant remporte la partie peu importe qui gagne à la seule condition qu'il reste en vie.

role

Dévoreur

(Eater)

team

Le Dévoreur doit manger un certain nombre de cadavres pour gagner la partie,

role

Criminel

(Outlaw)

team

Le Criminel gagne en tuant l'ensemble des joueurs. Il peut commencer à tuer lorsqu'un imposteur est mort ou qu'il ne reste que très peu de joueurs en vie.

role

Barghest

team

Le Barghest peut réduire la vision des autres joueurs et les ralentir légèrement. Il peut aussi créer une vent par tour.