4 roles sélectionnés
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Mystique
(Mystic)
Crewmate
Le Mystique se protège grâce à un bouclier personnel. L'effet est automatique et permanent au premier tour puis il devient activable aux tours suivants.
Espion
(Spy)
Crewmate
L'espion peut augmenter sa vision et voir à travers les obstables 1 fois par tour.
Appat
(Bait)
Crewmate
Quand l'Appât est tué, le tueur signale le corps automatiquement au bout d'un certain temps et/ou il est temporairement ralentis.
Sorcier
(Sorcerer)
Impostor
Le Sorcier dispose de plusieurs capacités. Pour les utiliser, il doit trouver des runes cachées aléatoirement sur la carte.