8 roles sélectionnés
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Mystique
(Mystic)
Crewmate
Le Mystique se protège grâce à un bouclier personnel. L'effet est automatique et permanent au premier tour puis il devient activable aux tours suivants.
Détective
(Detective)
Crewmate
Le Détective peut temporairement voir les traces de pas des autres joueurs.
Veilleur
(Nightwatch)
Crewmate
Le Veilleur peut améliorer temporairement sa vision, même lors d'un sabotage des lumières.
Mentaliste
(Mentalist)
Crewmate
Le Mentaliste peut voir les couleurs des joueurs sur la table d'admin et les couleurs des personnes lors des votes.
Sentinelle
(Sentinel)
Crewmate
La Sentinelle est capable de connaitre temporairement le nombre de mort et si un joueur se situe dans une vent.
Criminel
(Outlaw)
Outlaw
Le Criminel gagne en tuant l'ensemble des joueurs. Il peut commencer à tuer lorsqu'un imposteur est mort ou qu'il ne reste que très peu de joueurs en vie.
Vecteur
(Vector)
Impostor
Le Vecteur peut infecter un autre joueur. Il peut faire exploser ce joueur après un certain temps.
Basilik
(Basilisk)
Impostor
Le Basilik peut empêcher un joueur de participer à une réunion (discussion et vote).