7 roles sélectionnés
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Maire
(Mayor)
Crewmate
Pendant les réunions, Les votes du Maire comptent double. Il dispose aussi d'un buzz bonus lui permettant de lancer une réunion à distance.
Voyante
(Informant)
Crewmate
La Voyante a la capacité de connaitre le camp d'un joueur après avoir terminé un certain nombre de tâches.
Appat
(Bait)
Crewmate
Quand l'Appât est tué, le tueur signale le corps automatiquement au bout d'un certain temps et/ou il est temporairement ralentis.
Dictateur
(Dictator)
Crewmate
Le Dictateur peut, via son pouvoir, obliger les joueurs à voter durant la prochaine réunion.
Chef
(Leader)
Crewmate
Le Chef peut marquer un joueur, lorsque le chef meurt ou qu'il termine toutes ses tâches, le joueur marqué ainsi qu'un autre joueur d'une autre Team sont révélés lors du prochain meeting.
Bouffon
(Jester)
Jester
Le Bouffon n'a pas de quête. Il gagne la partie s'il est exilé lors d'une réunion.
Fantome
(Ghost)
Impostor
Le Ghost peut se rendre invisible. S'il tue ou utilise une vent, il perd son invisibilité.