Roles Challenger

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Gardien

Ingénieur

Temporel

Chasseur

Mystique

Esprit

Maire

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Mentaliste

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Superimpo

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Vecteur

Métamorphe

Brouilleur

Barghest

Fantome

Sorcier

Devin

Basilik

Esclave

Faucheur

Voyageur

Docteur

role

Ingénieur

(Engineer)

team

L'ingénieur peut utiliser les vents comme les imposteurs et réparer les sabotages de n'importe où grâce à sa capacité.

role

Temporel

(Timelord)

team

Le Temporel peut arrêter le temps pendant une courte période.

role

Chasseur

(Hunter)

team

Le Chasseur peut "traquer" un joueur pour le suivre plus facilement. Si le chasseur meure, le joueur traqué meurt également.

role

Mystique

(Mystic)

team

Le Mystique se protège grâce à un bouclier personnel. L'effet est automatique et permanent au premier tour puis il devient activable aux tours suivants.

role

Maire

(Mayor)

team

Pendant les réunions, Les votes du Maire comptent double. Il dispose aussi d'un buzz bonus lui permettant de lancer une réunion à distance.

role

Veilleur

(Nightwatch)

team

Le Veilleur peut améliorer temporairement sa vision, même lors d'un sabotage des lumières.

role

Cultiste

(Cultist)

team

Le Cultiste doit convertir d'autres joueurs dans sont culte. Pour gagner, le culte (cultiste et les membres du culte) doit être supérieur au nombre de joueurs non membres du culte.

role

Vecteur

(Vector)

team

Le Vecteur peut infecter un autre joueur. Il peut faire exploser ce joueur après un certain temps.