4 roles sélectionnés
Équipier
Imposteur
Scientist
Ingénieur
Guardian angel
Tracker
Noisemaker
Shapeshifter
Phantom
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Détective
(Detective)
Crewmate
The Detective can temporarily see other players' footprints.
Sentinelle
(Sentinel)
Crewmate
The Sentinel is able to temporarily know the number of deaths and if a player is in a wind.
Criminel
(Outlaw)
Outlaw
The Outlaw wins by killing all the players. He can start killing when an impostor is dead or there are very few players left alive.
Basilik
(Basilisk)
Impostor
The Basilisk can prevent a player from participating in a meeting (discussion and voting).