Roles Challenger

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Criminel

Pyromane

Maudit

Superimpo

Assassin

Vecteur

Métamorphe

Brouilleur

Barghest

Fantome

Sorcier

Devin

Basilik

Esclave

Voyageur

Faucheur

Docteur

role

Mystique

(Mystic)

team

Le Mystique se protège grâce à un bouclier personnel. L'effet est automatique et permanent au premier tour puis il devient activable aux tours suivants.

role

Voyante

(Informant)

team

La Voyante a la capacité de connaitre le camp d'un joueur après avoir terminé un certain nombre de tâches.

role

Survivant

(Survivor)

team

Le Survivant remporte la partie peu importe qui gagne à la seule condition qu'il reste en vie.

role

Criminel

(Outlaw)

team

Le Criminel gagne en tuant l'ensemble des joueurs. Il peut commencer à tuer lorsqu'un imposteur est mort ou qu'il ne reste que très peu de joueurs en vie.

role

Pyromane

(Arsonist)

team

Le Pyromane doit "Huiler" les autres joueurs en vie pour gagner la partie en les faisant tous brûler.

role

Barghest

team

Le Barghest peut réduire la vision des autres joueurs et les ralentir légèrement. Il peut aussi créer une vent par tour.