8 wybrane role
Crewmate
Impostor
Scientist
Inżynier
Guardian angel
Tracker
Noisemaker
Shapeshifter
Phantom
Supercrew
Szeryf
Strażnik
Inżynier
Władca czasu
Łowca
Mistyk
Duch
Burmistrz
Detektyw
Nocny stróż
Szpieg
Informator
Przynęta
Mentalista
Budowniczy
Dyktator
Strażnik
Członek zespołu
Stróż prawa
Fałszywy
Lider
Anioł
Najemnik
Copycat
Rewanżysta
Ocalały
Kupidyn
Kultysta
Błazen
Pożeracz
Banita
Podpalacz
Przeklęty
Superimpo
Asasyn
Pogromca
Morphling
Scrambler
Barghest
Duch
Czarnoksiężnik
Zgadywacz
Bazyliszek
Niewolnik
Żniwiarz
Podróżnik
Doktor
Strażnik
(Guardian)
Crewmate
The Guardian can protect another player with a shield. While the Guardian is alive the protected player cannot be killed.
Łowca
(Hunter)
Crewmate
The Hunter can "track" a player to follow him more easily. If the hunter dies, the hunted player also dies.
Mistyk
(Mystic)
Crewmate
The Mystic protects himself with a personal shield. The effect is automatic and permanent on the first turn, then it becomes activatable on subsequent turns.
Detektyw
(Detective)
Crewmate
The Detective can temporarily see other players' footprints.
Szpieg
(Spy)
Crewmate
The spy can increase its vision and see through obstacles once per turn.
Pogromca
(Vector)
Impostor
The Vector can infect another player. He can blast that player after a while.
Duch
(Ghost)
Impostor
The Ghost can turn invisible. If he kills or uses a vent, he loses its invisibility.