48 roles sélectionnés
Supercrew
Shérif
Gardien
Ingénieur
Temporel
Chasseur
Mystique
Esprit
Maire
Détective
Veilleur
Espion
Voyante
Appat
Mentaliste
Constructeur
Dictateur
Sentinelle
Partenaire
Justicier
Intru
Chef
Ange
Mercenaire
Imitateur
Vengeur
Survivant
Cupidon
Cultiste
Bouffon
Dévoreur
Criminel
Pyromane
Maudit
Superimpo
Assassin
Vecteur
Métamorphe
Brouilleur
Barghest
Fantome
Sorcier
Devin
Basilik
Esclave
Faucheur
Voyageur
Docteur
Supercrew
Crewmate
Le SuperCrew est un Crewmate qui à la possibilité de choisir un rôle parmi les rôles disponible de sont équipe qui n'ont pas étaient distribuer dans la partie.
Shérif
(Sheriff)
Crewmate
Le Shérif est un Crewmate qui peut tenter de tuer les imposteurs avec son pistolet. S'il réussi, l'imposteur meurt, dans le cas contraire il se suicide.
Gardien
(Guardian)
Crewmate
Le Gardien peut protéger un autre joueur avec un bouclier. Tant que le Gardien est en vie le joueur protégé ne peut pas être tuer.
Ingénieur
(Engineer)
Crewmate
L'ingénieur peut utiliser les vents comme les imposteurs et réparer les sabotages de n'importe où grâce à sa capacité.
Temporel
(Timelord)
Crewmate
Le Temporel peut arrêter le temps pendant une courte période.
Chasseur
(Hunter)
Crewmate
Le Chasseur peut "traquer" un joueur pour le suivre plus facilement. Si le chasseur meure, le joueur traqué meurt également.
Mystique
(Mystic)
Crewmate
Le Mystique se protège grâce à un bouclier personnel. L'effet est automatique et permanent au premier tour puis il devient activable aux tours suivants.
Esprit
(Spirit)
Crewmate
L'esprit ne peut pas mourir pendant les votes, à moins que sa mort ne termine la partie.
Maire
(Mayor)
Crewmate
Pendant les réunions, Les votes du Maire comptent double. Il dispose aussi d'un buzz bonus lui permettant de lancer une réunion à distance.
Détective
(Detective)
Crewmate
Le Détective peut temporairement voir les traces de pas des autres joueurs.
Veilleur
(Nightwatch)
Crewmate
Le Veilleur peut améliorer temporairement sa vision, même lors d'un sabotage des lumières.
Espion
(Spy)
Crewmate
L'espion peut augmenter sa vision et voir à travers les obstables 1 fois par tour.
Voyante
(Informant)
Crewmate
La Voyante a la capacité de connaitre le camp d'un joueur après avoir terminé un certain nombre de tâches.
Appat
(Bait)
Crewmate
Quand l'Appât est tué, le tueur signale le corps automatiquement au bout d'un certain temps et/ou il est temporairement ralentis.
Mentaliste
(Mentalist)
Crewmate
Le Mentaliste peut voir les couleurs des joueurs sur la table d'admin et les couleurs des personnes lors des votes.
Constructeur
(Builder)
Crewmate
Le Constructeur peut bloquer jusqu'à 3 vents afin de les rendre inutilisables.
Dictateur
(Dictator)
Crewmate
Le Dictateur peut, via son pouvoir, obliger les joueurs à voter durant la prochaine réunion.
Sentinelle
(Sentinel)
Crewmate
La Sentinelle est capable de connaitre temporairement le nombre de mort et si un joueur se situe dans une vent.
Partenaire
(Teammate)
Crewmate
Le Partenaire est un rôle Coéquipier qui est distribué à 2 joueurs. Ces derniers savent qui est l'autre partenaire.
Justicier
(Lawkeeper)
Crewmate
Le Justicier récupère des informations lorsqu'il signale un corps. Il peut savoir depuis combien de temps le joueur à été tué et obtient des indices sur l'identité du tueur.
Intru
(Fake)
Crewmate
L'Intru est un simple crewmate qui apparait comme un imposteur au yeux des imposteurs.
Chef
(Leader)
Crewmate
Le Chef peut marquer un joueur, lorsque le chef meurt ou qu'il termine toutes ses tâches, le joueur marqué ainsi qu'un autre joueur d'une autre Team sont révélés lors du prochain meeting.
Ange
(Angel)
Crewmate
Lorsque L'ange est tuer et après un certain délai il peut utiliser la capacité "Judgement" qui permet d'éliminer sont bourreau.
Mercenaire
(Mercenary)
Hybrid
Le Mercenaire commence la partie en tant que Coéquipier. Cependant, il a la possibilité de tuer et de devenir ainsi imposteur.
Imitateur
(Copycat)
Hybrid
L'Imitateur commence la partie en tant que Coéquipier. Il peut sélectionner un joueur. Si se dernier est tué, l'Imitateur récupère sont rôle.
Vengeur
(Revenger)
Hybrid
Le Vengeur peut désactiver les capacités des autres si il est tué. Selon les causes de sa mort, il est dans le camp des coéquipiers ou des imposteurs.
Survivant
(Survivor)
Neutre
Le Survivant remporte la partie peu importe qui gagne à la seule condition qu'il reste en vie.
Cupidon
(Cupid)
Love
Le Cupidon choisit 2 joueurs pour les rendre amoureux. Si les amoureux sont en vie à la fin de la partie, le cupidon gagne.
Cultiste
(Cultist)
Culte
Le Cultiste doit convertir d'autres joueurs dans sont culte. Pour gagner, le culte (cultiste et les membres du culte) doit être supérieur au nombre de joueurs non membres du culte.
Bouffon
(Jester)
Jester
Le Bouffon n'a pas de quête. Il gagne la partie s'il est exilé lors d'une réunion.
Dévoreur
(Eater)
Eater
Le Dévoreur doit manger un certain nombre de cadavres pour gagner la partie,
Criminel
(Outlaw)
Outlaw
Le Criminel gagne en tuant l'ensemble des joueurs. Il peut commencer à tuer lorsqu'un imposteur est mort ou qu'il ne reste que très peu de joueurs en vie.
Pyromane
(Arsonist)
Arsonist
Le Pyromane doit "Huiler" les autres joueurs en vie pour gagner la partie en les faisant tous brûler.
Maudit
(Cursed)
Cursed
Le Maudit dois se cacher des autres joueurs pour augmenter sa jauge de malédiction. Une fois 100% atteint il gagne la partie.
Superimpo
Impostor
Le SuperImpo est un Imposteur qui à la possibilité de choisir un rôle parmi les rôles disponible de sont équipe qui n'ont pas étaient distribuer dans la partie.
Assassin
Impostor
L'Assassin vole des capacités et/ou des bonus en tuant d'autres joueurs. En compensation, il ne peut pas vent.
Vecteur
(Vector)
Impostor
Le Vecteur peut infecter un autre joueur. Il peut faire exploser ce joueur après un certain temps.
Métamorphe
(Morphling)
Impostor
Le Métamorphe peut copier l'apparence d'un autre joueur. Si le joueur copié meurt, la transformation est annulée.
Brouilleur
(Scrambler)
Impostor
Le Brouilleur rend les joueurs anonymes. Leurs couleurs, skins, chapeaux, pets, pseudos, ... sont anonymisés pendant la durée de l'effet.
Barghest
Impostor
Le Barghest peut réduire la vision des autres joueurs et les ralentir légèrement. Il peut aussi créer une vent par tour.
Fantome
(Ghost)
Impostor
Le Ghost peut se rendre invisible. S'il tue ou utilise une vent, il perd son invisibilité.
Sorcier
(Sorcerer)
Impostor
Le Sorcier dispose de plusieurs capacités. Pour les utiliser, il doit trouver des runes cachées aléatoirement sur la carte.
Devin
(Guesser)
Impostor
Le Devin peut tuer pendant les meetings s'il devine le rôle d'un autre joueur. En cas d'erreur, il se suicide à la place.
Basilik
(Basilisk)
Impostor
Le Basilik peut empêcher un joueur de participer à une réunion (discussion et vote).
Esclave
(Slave)
Slave
INDISPONIBLE (MAJ 5.4.0)
Faucheur
(Reaper)
Unavailable
INDISPONIBLE (MAJ 5.6.0)
Voyageur
(Traveler)
Unavailable
INDISPONIBLE (MAJ 5.7.0)
Docteur
(Doctor)
Unavailable
INDISPONIBLE (MAJ 5.8.0)