Roles Challenger

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Supercrew

Shérif

Gardien

Ingénieur

Temporel

Chasseur

Mystique

Esprit

Maire

Détective

Veilleur

Espion

Voyante

Appat

Mentaliste

Constructeur

Dictateur

Sentinelle

Partenaire

Justicier

Intru

Chef

Ange

Mercenaire

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Vengeur

Survivant

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Bouffon

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Criminel

Pyromane

Maudit

Superimpo

Assassin

Vecteur

Métamorphe

Brouilleur

Barghest

Fantome

Sorcier

Devin

Basilik

Esclave

Faucheur

Voyageur

Docteur

role

Supercrew

team

Le SuperCrew est un Crewmate qui à la possibilité de choisir un rôle parmi les rôles disponible de sont équipe qui n'ont pas étaient distribuer dans la partie.

role

Shérif

(Sheriff)

team

Le Shérif est un Crewmate qui peut tenter de tuer les imposteurs avec son pistolet. S'il réussi, l'imposteur meurt, dans le cas contraire il se suicide.

role

Gardien

(Guardian)

team

Le Gardien peut protéger un autre joueur avec un bouclier. Tant que le Gardien est en vie le joueur protégé ne peut pas être tuer.

role

Ingénieur

(Engineer)

team

L'ingénieur peut utiliser les vents comme les imposteurs et réparer les sabotages de n'importe où grâce à sa capacité.

role

Temporel

(Timelord)

team

Le Temporel peut arrêter le temps pendant une courte période.

role

Chasseur

(Hunter)

team

Le Chasseur peut "traquer" un joueur pour le suivre plus facilement. Si le chasseur meure, le joueur traqué meurt également.

role

Mystique

(Mystic)

team

Le Mystique se protège grâce à un bouclier personnel. L'effet est automatique et permanent au premier tour puis il devient activable aux tours suivants.

role

Esprit

(Spirit)

team

L'esprit ne peut pas mourir pendant les votes, à moins que sa mort ne termine la partie.

role

Maire

(Mayor)

team

Pendant les réunions, Les votes du Maire comptent double. Il dispose aussi d'un buzz bonus lui permettant de lancer une réunion à distance.

role

Détective

(Detective)

team

Le Détective peut temporairement voir les traces de pas des autres joueurs.

role

Veilleur

(Nightwatch)

team

Le Veilleur peut améliorer temporairement sa vision, même lors d'un sabotage des lumières.

role

Espion

(Spy)

team

L'espion peut augmenter sa vision et voir à travers les obstables 1 fois par tour.

role

Voyante

(Informant)

team

La Voyante a la capacité de connaitre le camp d'un joueur après avoir terminé un certain nombre de tâches.

role

Appat

(Bait)

team

Quand l'Appât est tué, le tueur signale le corps automatiquement au bout d'un certain temps et/ou il est temporairement ralentis.

role

Mentaliste

(Mentalist)

team

Le Mentaliste peut voir les couleurs des joueurs sur la table d'admin et les couleurs des personnes lors des votes.

role

Constructeur

(Builder)

team

Le Constructeur peut bloquer jusqu'à 3 vents afin de les rendre inutilisables.

role

Dictateur

(Dictator)

team

Le Dictateur peut, via son pouvoir, obliger les joueurs à voter durant la prochaine réunion.

role

Sentinelle

(Sentinel)

team

La Sentinelle est capable de connaitre temporairement le nombre de mort et si un joueur se situe dans une vent.

role

Partenaire

(Teammate)

team

Le Partenaire est un rôle Coéquipier qui est distribué à 2 joueurs. Ces derniers savent qui est l'autre partenaire.

role

Justicier

(Lawkeeper)

team

Le Justicier récupère des informations lorsqu'il signale un corps. Il peut savoir depuis combien de temps le joueur à été tué et obtient des indices sur l'identité du tueur.

role

Intru

(Fake)

team

L'Intru est un simple crewmate qui apparait comme un imposteur au yeux des imposteurs.

role

Chef

(Leader)

team

Le Chef peut marquer un joueur, lorsque le chef meurt ou qu'il termine toutes ses tâches, le joueur marqué ainsi qu'un autre joueur d'une autre Team sont révélés lors du prochain meeting.

role

Ange

(Angel)

team

Lorsque L'ange est tuer et après un certain délai il peut utiliser la capacité "Judgement" qui permet d'éliminer sont bourreau.

role

Mercenaire

(Mercenary)

team

Le Mercenaire commence la partie en tant que Coéquipier. Cependant, il a la possibilité de tuer et de devenir ainsi imposteur.

role

Imitateur

(Copycat)

team

L'Imitateur commence la partie en tant que Coéquipier. Il peut sélectionner un joueur. Si se dernier est tué, l'Imitateur récupère sont rôle.

role

Vengeur

(Revenger)

team

Le Vengeur peut désactiver les capacités des autres si il est tué. Selon les causes de sa mort, il est dans le camp des coéquipiers ou des imposteurs.

role

Survivant

(Survivor)

team

Le Survivant remporte la partie peu importe qui gagne à la seule condition qu'il reste en vie.

role

Cupidon

(Cupid)

team

Le Cupidon choisit 2 joueurs pour les rendre amoureux. Si les amoureux sont en vie à la fin de la partie, le cupidon gagne.

role

Cultiste

(Cultist)

team

Le Cultiste doit convertir d'autres joueurs dans sont culte. Pour gagner, le culte (cultiste et les membres du culte) doit être supérieur au nombre de joueurs non membres du culte.

role

Bouffon

(Jester)

team

Le Bouffon n'a pas de quête. Il gagne la partie s'il est exilé lors d'une réunion.

role

Dévoreur

(Eater)

team

Le Dévoreur doit manger un certain nombre de cadavres pour gagner la partie,

role

Criminel

(Outlaw)

team

Le Criminel gagne en tuant l'ensemble des joueurs. Il peut commencer à tuer lorsqu'un imposteur est mort ou qu'il ne reste que très peu de joueurs en vie.

role

Pyromane

(Arsonist)

team

Le Pyromane doit "Huiler" les autres joueurs en vie pour gagner la partie en les faisant tous brûler.

role

Maudit

(Cursed)

team

Le Maudit dois se cacher des autres joueurs pour augmenter sa jauge de malédiction. Une fois 100% atteint il gagne la partie.

role

Superimpo

team

Le SuperImpo est un Imposteur qui à la possibilité de choisir un rôle parmi les rôles disponible de sont équipe qui n'ont pas étaient distribuer dans la partie.

role

Assassin

team

L'Assassin vole des capacités et/ou des bonus en tuant d'autres joueurs. En compensation, il ne peut pas vent.

role

Vecteur

(Vector)

team

Le Vecteur peut infecter un autre joueur. Il peut faire exploser ce joueur après un certain temps.

role

Métamorphe

(Morphling)

team

Le Métamorphe peut copier l'apparence d'un autre joueur. Si le joueur copié meurt, la transformation est annulée.

role

Brouilleur

(Scrambler)

team

Le Brouilleur rend les joueurs anonymes. Leurs couleurs, skins, chapeaux, pets, pseudos, ... sont anonymisés pendant la durée de l'effet.

role

Barghest

team

Le Barghest peut réduire la vision des autres joueurs et les ralentir légèrement. Il peut aussi créer une vent par tour.

role

Fantome

(Ghost)

team

Le Ghost peut se rendre invisible. S'il tue ou utilise une vent, il perd son invisibilité.

role

Sorcier

(Sorcerer)

team

Le Sorcier dispose de plusieurs capacités. Pour les utiliser, il doit trouver des runes cachées aléatoirement sur la carte.

role

Devin

(Guesser)

team

Le Devin peut tuer pendant les meetings s'il devine le rôle d'un autre joueur. En cas d'erreur, il se suicide à la place.

role

Basilik

(Basilisk)

team

Le Basilik peut empêcher un joueur de participer à une réunion (discussion et vote).

role

Esclave

(Slave)

team

INDISPONIBLE (MAJ 5.4.0)

role

Faucheur

(Reaper)

team

INDISPONIBLE (MAJ 5.6.0)

role

Voyageur

(Traveler)

team

INDISPONIBLE (MAJ 5.7.0)

role

Docteur

(Doctor)

team

INDISPONIBLE (MAJ 5.8.0)